約 2,694,618 件
https://w.atwiki.jp/cod_blackops/pages/39.html
コマンド 【コマンド一覧】 【参考】「Dead Ops Arcadeとは?」 「Zorkとは?」 【コマンド一覧】 コマンド 効果・解説 端末操作系コマンド HELP この端末で使用できるコマンドを表示。 WHO RLOGINコマンドで使用できるログイン名一覧を出力(パスワードが必要)。 LOGIN 別のアカウントでログインする。 RLOGIN [hostname] リモートログインコマンド。[hostname]部分にリモート先ホスト名を入力するとリモートホスト上でセッションを開始する。例 rlogin cia (CIAにリモートログイン) DIR ファイル一覧が表示される。ファイルは下記CATコマンドで表示・再生が可能。元ネタはMS-DOSの「dir」コマンド。UnixやLinuxでは「ls」コマンドが似た機能を行う。 LS DIRコマンドと同様。元ネタは上でも触れたUnixやLinuxの「ls」コマンド。 CD 階層移動を行う。元ネタはMS-DOSやUnix等にあるカレントディレクトリ変更コマンド「cd」。「cd /ファイル名」で任意の階層に移動。「cd .. 」でひとつ上の階層に移動。 CAT [filename] ファイル名を[filename]部分に入れると、テキスト・画像・音声が再生される。例えば、「HOGE」というファイルなら「CAT HOGE」といった風に使う。元ネタはUnixやLinuxの「cat」コマンド。 print [filename] catコマンドと同様。 type [filename] catコマンドと同様。 MAIL メールを閲覧出来る。Mail用コマンド・?--ヘルプ・i--受信したをメール表示・[n]--受信したメールのidに対応した数字を入力することでメールを表示する。・q--Mailコマンドから抜ける。 decode サーバ内の暗号化された文字列を復号する。 encode 任意の文字列を暗号化する。 cls スクリーンをクリアする。 clear exit 現在のセッションを終了する。 ミニゲーム実行系コマンド DOA 「Dead Ops Arcade」がプレイ可能になる。 ZORK 「Zork」を開始。 HELLO SAILOR 「Zork」を開始。「HELLO」のみ入力でこのコマンドを打ち込むよう促すメッセージが現れる。 ALICIA バーチャルセラピストモードに入る。終了するにはQUIT。「ELIZA」に似た"人工無脳"のプログラムと見て良いか。 制限解除系コマンド 3ARC UNLOCK キャンペーンクリア後に使用可能になるはずのゾンビマップをアンロック。 3ARC INTEL 本来、キャンペーン中で探し出すはずのインテル(隠し要素)を全て解除する。解除すると全ての機密文章が見れるようになる。詳細分析をアンロックする前にこのコマンドを使うと詳細分析のトロフィー・実績がアンロックできなくなる(セーブデータを消せば無効化出来るので再びアンロック可能になる)。3ARCとINTELの間にはスペースが一つ入るので注意。このコマンド入力後”YES”と入力すると解除となる。 ? |foobar|Fee Fie Foe Foo! チートコード?詳細不明。| more --More-- ※どなたか検証してくださった方や新しい情報をお持ちの方が居れば加筆・修正されるかwiki編集素材板の方までお願いします。 【参考】 「Dead Ops Arcadeとは?」 コマンド入力後に遊べる2Dのミニゲームである。 詳細はDEAD OPS ARCADE参照。 「Zorkとは?」 約35年ほど前に開発された文字だけを使ったアドベンチャーゲームのひとつ。 画面に表示されるメッセージを頼りに簡単な英単語を打ち込み進行するゲームで、プレイヤーの想像力に訴えかけるゲームと言われていた。 コマンドで呼び出せるゲームは「Zork I」の(恐らく)オリジナルが丸々収録されている。 Zorkを起動すると、ホワイトハウスの西の家に居て、板で封鎖されたドアとメールボックスがあると表示される。 コマンドの例は以下。 open door コマンドは間違っていないが、ドアを開けられない。違う方法を試すか後でまた来る。 open mailbox でメールボックスを開けられる。 read leaflet で中に入っているリーフレットを読む事が出来る。 リーフレットの内容はZorkの紹介が書かれている。 このように、基本的には動詞+名詞の組み合わせで進めて行く。 移動に関しては、ショートカットも用意されている go north = n
https://w.atwiki.jp/frontmission5/pages/34.html
|基本操作|システム|ユニット|攻撃順|命中率と回避率|流れ弾|リンク|コマンド|ステータス障害|バグ| Commandsメニュー|Repairsメニュー|EMPメニュー|Armor Typeメニュー Systemメニュー|Optionsメニュー Commandsメニュー ユニット選択時に表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃 対象を攻撃します このコマンドを選択すると、現在選択している武器の攻撃範囲が赤色で表示される。(武器の切替は【□】ボタンを押し、武器選択ウインドウを表示させることで可能)攻撃範囲に敵ユニットがいるときは自動的に一番近い敵ユニットを攻撃対象に選択する。複数の敵ユニットがいる場合は【L1】ボタン、又は【R1】ボタンで他の敵ユニットに目標を切り換えることができる。攻撃できない場合、このコマンドを選択しても攻撃できない。・選択している武器で攻撃するためのAPが不足している。・選択している武器を装備した腕パーツが破壊されている。・選択している武器の使用回数が0になっている。コマンドスキルを装備していると、攻撃対象を選択後、Skillsメニューが開き、装備中のコマンドスキルを選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 コマンドスキルの一覧は、こちらを参照 アイテム 対象にアイテムを使用します アイテムを搭載している場合のみ使用できる。(アイテムを搭載可能なバックパックの装備が必要)このコマンドを選択すると、アイテムを使用可能な範囲が緑色で表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 アイテムの一覧は、こちらを参照 リペア 対象に回復行動を行います リペア機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、回復・修理を可能な範囲が緑色で表示される。回復・修理したい味方ユニットを選択すると、Repairsメニューが開き、使用可能なコマンドが表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 EMP 対象に妨害行動を行います EMP機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、EMP攻撃を可能な範囲が赤色で表示される。敵ユニットを選択すると、EMPメニューが開き、使用可能なEMP攻撃のコマンドが表示される。EMP攻撃のコマンドの選択中は、敵ユニットとの間に点線とEMP攻撃の成功率が表示される。(EMP攻撃の成功率についてはこちらを参照)ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 属性防御 対象に属性防御を付加します 属性防御を付加できるEMP機能付きバックパックを装備している場合のみ使用できる。このコマンドを選択すると、属性防御を付加できる範囲が緑色で表示される。味方ユニットを選択すると、Armor Typeメニューが開き、付加可能な属性防御のコマンドが表示される。ステータス障害「BPシステムダウン」が発生している場合、このコマンドは表示されない。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 カーゴ コンテナの回収、設置を行います このコマンドを選択すると、コンテナを回収、設置可能な範囲が緑色で表示される。コンテナを選択すると、コンテナの中身が表示され、回収、使用を選択できる。・回収コマンドを選択した場合、コンテナはカーゴの中に回収される。・使用コマンドは、コンテナの中身が使用可能なアイテムの場合のみ選択可能で、その場でアイテムを使用できる。スクエアを選択すると、カーゴの中が表示され、回収したコンテナの中から設置したいコンテナを選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 サバイバルシミュレーターの場合のみ 装置起動 次のフロアに移動します 転送装置に隣接すると、使用できる。このコマンドを選択すると、Mission Clearとなり、次のフロアへ進めるようになる。 サバイバルシミュレーターの場合のみ 終了 終了します このユニットの行動を終了する。 上へ Repairsメニュー Commandsメニューで「リペア」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 回復 パーツのHPを回復します パーツのHPを回復量、回復する。 修理 破壊されたパーツを修理します 破壊されたパーツを修理し、HPを回復量、回復する。 リムーブ ステータス障害を回復します 回復可能なステータス障害を回復する。 上へ EMPメニュー Commandsメニューで「EMP」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 攻撃不可 対象は攻撃、反撃ができなくなります ステータス障害「攻撃システムダウン」を発生させる。 移動回避不可 対象は移動、回避ができなくなります ステータス障害「移動システムダウン」を発生させる。 BPコマンド使用不可 対象はバックパックの機能が使用できなくなります ステータス障害「BPシステムダウン」を発生させる。 システムダウン 対象は移動、攻撃を含む一切の行動ができなくなります ステータス障害「システムダウン」を発生させる。 リンク障害 対象は支援攻撃を行うことも、受けることもできなくなります ステータス障害「リンク障害」を発生させる。 上へ Armor Typeメニュー Commandsメニューで「属性防御」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 貫通 装甲に属性防御貫通を付加します 味方ユニットに貫通の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 衝撃 装甲に属性防御衝撃を付加します 味方ユニットに衝撃の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 炎熱 装甲に属性防御炎熱を付加します 味方ユニットに炎熱の属性防御を付加する。効果は一定ターン数持続する。 上へ Systemメニュー 【START】ボタンを押すと表示される。 コマンド 解説 備考 フェイズ終了 プレイヤーフェイズを終了します プレイヤーフェイズを終了し、エネミーフェイズへ移行する。 勝利条件 勝利条件を表示します 勝利条件、敗北条件を表示する。 サバイバルシミュレーターの場合はなし 中間セーブ 現在までの状況をセーブします 中間データをセーブできる。 ファイル数:1サバイバルシミュレーターの場合、末尾が8、9、0のフロアではセーブできない オプション オプション設定を行います オプション設定を行うためのOptionsメニューを表示する。 ギブアップ 攻略をあきらめてタイトルにもどります タイトル画面へ戻る。 攻略をあきらめます バトルシミュレーター、又はサバイバルシミュレーターを終了する。 バトルシミュレーター、又はサバイバルシミュレーターの場合 上へ Optionsメニュー Systemメニューで「オプション」を選択すると表示される。 コマンド 解説 備考 サウンド設定 サウンドの設定を変更します サウンドの「ステレオ」 / 「モノラル」を変更できる。 画面位置調整 画面位置の調整をします 画面の位置を調整できる。 ゲーム設定 ゲームの設定を変更します ウインドウカラー ウインドウカラーのカラータイプを変更できる。「Type A」~「Type Z」の26色から選択できる。 バトル バトルの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルを表示しないで、経験値取得結果のみを表示する。 バトル視点 バトル視点の「オート」 / 「ファー」を変更できる。「オート」にするとバトルの視点が自動で切り替わり、「ファー」にすると固定の位置になる。 バトルスピード バトルスピードの「通常」 / 「高速」を変更できる。「高速」にするとバトルを高速表示する。 バトルウインドウ バトルウインドウの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルでウインドウを表示しない。 バトルユニット名 バトルユニット名の「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとバトルでユニット名を表示しない。 HPバー HPバーの「表示」 / 「非表示」を変更できる。「非表示」にするとシミュレーション画面でHPバーを表示しない。 上へ
https://w.atwiki.jp/coleusrp/pages/27.html
コマンドの使い方 ゲーム内でコマンドを呼び出す方法:tキーを入力 有料メンバー関連:☆ ※サーバー調整のためコマンドが使えない場合もありますのでご了承ください。 Coleus Serverゲーム内で使えるコマンド 名前タグ関連 コマンド できること /selfnametag 自分の表示されている名前が見える /nametags 自分以外の名前表示/非表示 /nametagdebug 名前が見えなくなった・タグを更新する場合 /plancheck ☆正しくプランが適用されているか確認する場合 /planset ☆称号が消えている場合・プランが正しく適用されていない場合に試してみるコマンド /settag ☆タグ(称号)を変更する場合 /settag remove ☆タグを消す場合 サブスクプラン関連 コマンド できること /planitem ☆プランアイテムの労働ポーション受け取る場合 /planvehicle ☆サブスク継続特典の受け取る場合 通知関連 コマンド できること /311 [message] 救急隊へ通報・主にダウン後5分経過してしまった後でも来ない場合に用いる(メッセージ)部分に詳細等を書くことが可能 /911 [message] 警察官への通報・(メッセージ)部分に詳細等を書くことが可能 /help NPC医者呼び出し 車両関連 コマンド できること /givekeys 近くの人にカギを貸す /stickers 車やバイクにステッカーを貼れる /preview 車のカスタムメニュー・ガレージでのみ使用可能 /checkveh 車両の性能(エンジン、ブレーキのレベル等)が見れる /checkdamage 車両のダメージ(車体とエンジン)が見れる /flipvehicle F1から車両反転できない場合 /nosSwitch ニトロが使えない場合に試してみるコマンド その他 コマンド できること /clearstuckprops 手についている物(釣り竿やスマホ等)消す【注意!松葉杖を消すとグリッチになります!】 /invoices F7で請求メニュー開けない場合 /nameinradio ラジオで自分の名前を変える /nameofradio ラジオのグループ名を変える /me [message] 自分の周囲に一定時間文字を表示させる /setvoiceintent [intent] ノイズキャンセルを外す ColeusServerDiscordで使えるコマンド コマンド できること /gta_menu メニューを出す その他 F8で開いたコンソールで使えるコマンド コマンド できること bind keyboard "0" "e sit" 0キーに /e sit を設定する""の中身を変えることで他のキー、コマンドを設定できる unbind keyboard "0" 0キーに設定した内容を消す""の中身を変えることで他のキーの設定を削除できる
https://w.atwiki.jp/coleus-gta/pages/10.html
コマンドの使い方 ゲーム内でコマンドを呼び出す方法:tキーを入力 有料メンバー関連:☆ ※サーバー調整のためコマンドが使えない場合もありますのでご了承ください。 Coleus Serverゲーム内で使えるコマンド 名前タグ関連 コマンド できること /selfnametag 自分の表示されている名前が見える /nametags 自分以外の名前表示/非表示 /nametagdebug 名前が見えなくなった・タグを更新する場合 /settag メッセージ ☆タグ(称号)を変更する場合 /settag remove ☆タグを消す場合 サブスクプラン関連 コマンド できること /planitem ☆プランアイテムの労働ポーション受け取る場合 /planvehicle ☆サブスク継続特典の受け取る場合 /plancheck ☆正しくプランが適用されているか確認する場合 /planset ☆称号が消えている場合・プランが正しく適用されていない場合に試してみるコマンド 警察・救急関連 コマンド できること /311 [message] 救急隊へ通報・通知を出しても中々来ない場合や通知を出してから場所を移動した場合に用いる[message]部分に詳細等を書くことが可能 /911 [message] 警察官へ通報・[message]部分に詳細等を書くことが可能 /help NPC医者呼び出し /wantedlist 指名手配中のプレイヤー一覧を表示 車両関連 コマンド できること /givekeys 近くの人にカギを貸す /stickers 車やバイクにステッカーを貼れる /preview 車のカスタムメニュー・ガレージでのみ使用可能 /checkveh 車両の性能(エンジン、ブレーキのレベル等)が見れる /checkdamage 車両のダメージ(車体とエンジン)が見れる /flipvehicle F1から車両反転できない場合 /nosSwitch ニトロが使えない場合に試してみるコマンド /showodo オドメーターを表示する エモート関連 コマンド できること /e [emotename] エモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも /nearby [emotename] シェアエモートを使用する数百あるのでよく使うものはメモしておくといいかも ラジオ関連 コマンド できること /nameinradio ラジオで自分の名前を変える /nameofradio ラジオのグループ名を変える /radiolist ラジオリストの表示をオンオフする その他 コマンド できること /clearstuckprops 手についている物(釣り竿やスマホ等)消す【注意!松葉杖を消すとグリッチになります!】 /invoices F7で請求メニュー開けない場合 /me [message] 自分の周囲に一定時間文字を表示させる /setvoiceintent [intent] ノイズキャンセルを外す /battlepass バトルパス画面が開けます ColeusServerDiscordで使えるコマンド コマンド できること /gta_menu メニューを出す その他 F8で開いたコンソールで使えるコマンド コマンド できること bind keyboard "0" "e sit" 0キーに /e sit を設定する""の中身を変えることで他のキー、コマンドを設定できる unbind keyboard "0" 0キーに設定した内容を消す""の中身を変えることで他のキーの設定を削除できる
https://w.atwiki.jp/drs01x/pages/61.html
コマンド 全てのキャラクターは、その操作権を持つ陣営のターンごとに1回「コマンド」を定めることができる コマンドの結果は、マッチング判定によって決まる コマンドとは コマンドは「暗殺」と「護衛」、「待機」から構成される コマンドの前提条件 「コマンド」は以下の条件を満たしているキャラクターのみ行うことが出来る自陣営がそのキャラクターの操作権を持っている(敵は動かせない) 指定されたマッチングコマンドが可能な状態である(死亡や失踪によって脱落していない) ◆ 暗殺 相手キャラクターに交戦を仕掛ける 特定のキャラクターを暗殺対象とし、特に指定がない限り連戦しない(対象は複数指定可能) 味方を暗殺することも可能だが、自分自身に対しては不可能 同一ターンに同じキャラクターと連戦することはできない 「暗殺」の処理手順 1.対象決定行動提出の指定に従って対象をとる 暗殺のマッチング処理は、行動提出の上の方に指定されているキャラクターから順に行う。続いて「2.マッチング判定」へ 2.マッチング判定マッチング判定 暗殺対象を護衛するキャラクターがいるかチェック -護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合 護衛がいない、もしくは護衛が既に全滅している場合「暗殺側:1D6+反応」と「暗殺対象:反応」の値を比べる 「暗殺側>暗殺対象」となった場合、暗殺者は暗殺対象に交戦を挑む -護衛がいる場合 護衛がいる場合「暗殺側:1D6+反応」と「護衛側:1D6+防御力」の値を比べる 「護衛側>暗殺側」となった場合、暗殺者は護衛と交戦を挑む ◆ 護衛 待機行動を選んだキャラクターを護衛することができる 暗殺者と護衛対象とのマッチングに割り込むことで、護衛対象を暗殺者から守る 特に指定がない限り、敗北するまで連戦を挑み続ける ◆ 待機 「マッチングをしない」というマッチングコマンドを行ったと処理します(暗殺の対象となった場合はマッチング判定を行う) マッチングコマンドにおいて「暗殺」も「護衛」も行わない場合、待機を選んだことになる ターン開始時の「行動提出」において、マッチングコマンドできるキャラクターのマッチングコマンドが指定がされていない場合もこれに該当する
https://w.atwiki.jp/mmjp/pages/17.html
コマンドについて MythicMobsはシンプルなコマンド構造になっており、/mythicmobsと入力することでアクセスすることができます。 このコマンドを入力すると、利用可能なすべてのコマンドのメニューが表示され、各レベルのコマンドにはメニューや何ができるかの情報が表示されます。コマンドの必須パラメータは[]で、 で囲まれたものは任意です。 全般コマンド /mm MythicMobsプラグインの基礎となるコマンドです。 ほかのすべてのコマンドを表示させることができます。 /mm debug [level](エイリアス:/mm d [level]) MythicMobsプラグインのデバッグレベルを設定できます。 この値が0であるとデバッグ機能がoffになります。 /mm debugmode [true/false] デバッグモードを有効にすることができます。 デバッグモードとは、mobのランダム湧きやmobスポナー湧き、その他のデバッグを難しくするランダム要素を無効化するモードです。 しかし、現在うまく機能していないようです。 /mm reload(エイリアス:/mm r) MythicMobsプラグインを再読み込みすることができます。 /mm version MythicMobsのバージョンを表示させることができます。 アイテムコマンド /mm items(エイリアス:/mm i) アイテム関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm items get [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から自分にアイテムを渡すことができます。 /mm items give [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにアイテムを渡すことができます。 /mm items give -s [player] [item_name] amount あらかじめ用意したmob装備の中から任意のプレイヤーにサイレントにアイテムを渡すことができます。 /mm items list あらかじめ用意したmob装備のリストを表示することができます。 /mm item import itemName [filename] 持っているアイテムをアイテムフォルダーに取り込みます。ファイル名はデフォルトで itemName .ymlとなります。 Mobコマンド /mm mobs(エイリアス:/mm m) Mob関連のコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm mobs info [mob_name] サーバー上でロードされているMobのリストを表示できます。 /mm mobs listactive 現在スポーンしているMobのリストとその数を表示することができます。 /mm mobs kill [mob_name] 指定した名前のカスタムMobすべてをkillすることができます。 /mm mobs killall すべてのカスタムMobをkillすることができます。 /mm mobs killsll -p すべてのpersistentオプションを持つ(killで死なない)カスタムMobを除去することができます。 /mm mobs spawn [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをスポーンさせることができます。 /mm mobs spawn -s [mob_name] level amount world,x,y,z 指定した名前のカスタムMobをコンソールに文章を出すことなくサイレントにスポーンさせることができます。 /mm mobs stats どのぐらいの数のMobがサーバー上でロードされているかなどの有用な情報を表示することができます。 Mobエッグコマンド /mm egg(エイリアス:/mm e) スポーンエッグに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm egg get [mob_name] amount 指定したカスタムMobのスポーンエッグを手に入れることができます /mm egg give [player][mob_name] amuont 指定したカスタムMobのスポーンエッグを特定のプレイヤーに与えることができます。 スポナーコマンド Mobスポナーは、ほとんどのコマンドでスポーナー名の代わりに特殊なフィルタやワイルドカードを使用し、すべてのスポーナーに対してコマンドを実行することができます。 フィルタとワイルドカードは以下の通りです。 g(=group_name) 指定したグループに属するスポナーに対してコマンドを実行することができます。 r(=radius) 指定した半径の範囲内にあるすべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 ?(一文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set ?at leashrange 32 というコマンドを実行すると、CatやRat、Fat、Batのような名前の付いたスポナーに対してコマンドが実行されません。また、Mattには実行されません。 *(複数文字ワイルドカード) 例えば、/mm s set T* leashrange 32 というコマンドを実行すると、Tから始まるすべてのスポナーに対してコマンドが実行される。また、*のみを用いてスポナーを指定した場合、すべてのスポナーに対してコマンドを実行することができます。 また、コマンドは以下の通りです。 /mm spawners(エイリアス:/mm s) スポナーに関連するコマンドの基礎となるコマンドです。 /mm s create [spawner_name] [mob_name] プレイヤーが存在するブロックの場所に新たなスポナーを作成することができます。
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/257.html
コマンド 読み:こまんど 英語:command 意味: コマンドとはあらかじめ決められた文字を打つことによってコンピュータに命令をすること。 実行ファイルなどを指定してアプリケーション?を起動?させたりする。 Windowsにはコマンドを打ち込むためのコマンドプロンプトがあり、UNIX系にはUNIXコンソール?がある。 コマンドなど文字だけで操作することをCUIという。 2008年07月22日 権限? 管理コマンド? フィルタコマンド?
https://w.atwiki.jp/civcraft_jp/pages/7.html
コマンド CivCraftには非常に多くのコマンドが有り、CivCraftを遊ぶためには必ず使用することになります。 そのプレーヤーがPermission(権限)を有していないコマンドは使用することが出来ません。 一覧 /resident /camp /civ /market /build /town その他 /resident /resident から始まるコマンドを記載します。 /resident は /res で代用可能。自分自身に関係するものがほとんどです。 コマンド パラメータ 効果 権限 /resident /resident から始まるコマンドの一覧を表示します。/resident help と同じ効果です。 全員 /resident info 自分自身の情報を表示します。所属している[town]や[group]が解ります。 全員 /resident perks 自分が所持しているPerksを表示します。 全員 /resident refresh 自分が所持しているPerksを消去します。 全員 /resident show [name] [name]の所持金以外の情報を表示します。 全員 /resident paydebt 所属する[town]に借金が有る場合に返済します。1週間以内に返済出来ない場合は町から追放されます。 全員 /resident resetspawn 自身のスポーン位置を再セットします。ベッドを壊さずに再セットすることが出来ます。 全員 /resident exchange [material] [num] 手持ちの鉱石をお金に変えます。換金効率は30%です。 全員 /resident book Civcraft Info(説明書)をインベントリに追加します。 全員 /resident timezone [timezone] タイムゾーンを設定します。日本時間に設定したい場合は JST と入力します。 全員 /resident friend /resident friend から始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /resident friend add [name] [name]をフレンドリストに追加します。 全員 /resident friend remove [name] [name]をフレンドリストから削除します。 全員 /resident friend list フレンドリストを表示します。 全員 /resident toggle /resident toggle から始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /resident toggle showscout ScoutTower(監視塔)からの情報表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle showciv Civからのメッセージの表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle itemdrops [All/Rare/None] アイテム取得情報表示【全部/レア/なし】を切り替えます。 全員 /resident toggle map チャット欄に現在地情報をテキスト形式で表示するかを切り替えます。 全員 /resident toggle showtown Townからのメッセージの表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle combatinfo 戦闘時のダメージなどの情報表示有無を切り替えます。 全員 /resident toggle info 現在地のチャンク情報表示有無を切り替えます。 全員 /camp /camp から始まるコマンドを記載します。 キャンプを持っているか、キャンプに所属しているときに使う事が出来ます。 コマンド パラメータ 効果 権限 /camp /campから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /camp undo campを閉鎖し、アイテムに戻します。 オーナー /camp add [name] [name]をcampメンバーに加えます。 オーナー /camp remove [name] [name]をcampメンバーから追放します。 オーナー /camp leave campメンバーから脱退します。 全員 /camp setowner [name] [name]にcampを譲渡します。 オーナー /camp info 所属campの情報を表示します。 キャンプ所属者 /camp disband campを破壊します。 オーナー /camp upgrade /camp upgrade から始まるコマンドの一覧を表示します。 オーナー /camp upgrade list アップグレードできる要素を一覧で表示します。 オーナー /camp upgrade purchased 既にアップグレードした要素を表示します。 オーナー /camp upgrade upgrade buy [upgrade] [upgrade]を購入しアップグレードします。 オーナー /civ /civ から始まるコマンドを記載します。 Civに関連する情報を見ることが出来ます。ほとんどの権限はリーダー又はアドバイザーでないと使用出来ません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /civ /civから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /civ info 所属Civの情報を表示します。所属していない場合は表示されません。 全員 /civ info online Civに所属するメンバーのうち、オンラインのメンバーを表示します。 全員 /civ info upkeep CivのUpkeep(維持費)を表示します。civの国庫から24時間に1度消費されます。 全員 /civ info taxes Civの税率を表示します。 全員 /civ info beakers CivのBeakerの値を表示します。交易品等で上昇している場合はその細目が表示されます。 全員 /civ top5 Civ名がスコア順に5位まで表示されます。 全員 /civ victory 勝利したCivが見られます。まだ無い場合は表示されません。 全員 /civ votes Civへの投票数を見る事が出来ます。投票数が0の場合は表示されません。最も多く獲得したcivは外交勝利を得る事が出来ます。 全員 /civ revolution 戦争に勝利した場合に使用出来ます。 勝利側Civのリーダー /civ disbandtown [town] 指定した[town]を解散します。市長が違う場合は市長も/town disbandtown をする必要があります。 全員 /civ townlist 所属Civが所持するtown一覧を表示します。 town所属者 /civ show [civ] [civ]の情報を表示します。 全員 /civ deposit [amount] コインをCiv国庫に納金します。 全員 /civ withdraw [amount] コインをCiv国庫から出金します。 リーダー /civ finished 研究済みの技術の一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ time 次のupkeep時間や戦争開始時間(WarTime)等を表示します。タイムゾーンを設定している場合、そのタイムゾーンで表示されます。 全員 /civ capitulate [town] 戦争によって征服した[town]を獲得します。 リーダー /civ claimleader civのリーダーが一週間ログインしなかった場合、新リーダーとしての権限委譲を主張します。 civ所属者 /civ list サーバに存在するcivの一覧を表示します。 全員 /civ list [name] 指定したcivの所持town一覧を表示します。 全員 /civ gov /civ govから始まるコマンドの一覧を表示します。govとはGovernments(政治形態)の事です。 リーダー/アドバイザー /civ gov change [type] 政治形態を[type]に変更します。Notre Dame(ノートルダム寺院)が無い場合は変更完了までの24時間、政治形態はAnarchyです。 リーダー/アドバイザー /civ gov list 所属civが所持している政治形態を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ gov info 現在の政治形態の詳細情報を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research /civ researchから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research list 研究可能な技術の一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research progress 現在行っている研究の完了度を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ research on [tech] [tech]の研究を始めます。 リーダー/アドバイザー /civ research change [tech] 現在行っている研究を破棄し、[tech]の研究に切り替えます。消費したコインやBeakerは戻りません。 リーダー/アドバイザー /civ set /civ setから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ set color [value] Dynamic Mapにおいて領域を指定した色で表示するように設定します。色は16進数で指定します。 リーダー/アドバイザー /civ set taxes [percent] Civの税率を設定します。変更可能な最大税率は政治形態によって変わります。 リーダー/アドバイザー /civ set science [percent] 研究投資の割合を変更します。civの税率のうち、指定した[percent]分がBeakerに変換されます。 リーダー/アドバイザー /civ group /civ groupから始まるコマンドの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ group add [name] [leaders]/[advisers] [name]をリーダーまたはアドバイザーに追加します。リーダーを追加出来るのはリーダーのみです。 リーダー/アドバイザー /civ group remove [name] [leaders]/[advisers] [name]をリーダーまたはアドバイザーから削除します。リーダーを削除出来るのはリーダーのみです。 リーダー/アドバイザー /civ group info [leaders]/[advisers] リーダーまたはアドバイザー権限を持つメンバーの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /civ dip /civ dipから始まるコマンドの一覧を表示します。dipとはDiplomacy(外交)のことです。 全員 /civ dip show 所属Civの友好情報を表示します。 全員 /civ dip show [civ] 指定した[Civ]の友好情報を表示します。 全員 /civ dip declare (hostile/war) [civ] 指定した[Civ]と所属civとを敵対または戦争状態にします。 リーダー/アドバイザー /civ dip request (neutral/peace/ally) [civ] 指定した[Civ]に対し通常または和平または同盟を提案します。 リーダー/アドバイザー /civ dip respond (yes/no) peace(和平)/ally(同盟)を提案された際に返答をします。30秒以内に返答しない場合、提案は無効となります。 リーダー/アドバイザー /civ dip gift town [town] [civ] 指定した[Civ]に[Town]を譲渡します。 リーダー /civ dip gift entireciv [civ] 指定した[Civ]に所属Civを譲渡します。 リーダー /civ dip global サーバに存在する全Civの友好状態を表示します。 全員 /civ dip wars 現在戦争状態となっているCivを表示します。 全員 /civ dip liberate [town] 戦争によって征服したtownを元の所有者に返却します。 リーダー /market /marketから始まるコマンドを記載します。 売りに出されたCivやTownをCoinで買い取ることが可能です。リーダーまたはアドバイザーしか使用できません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /market /marketから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /market buy [civ/town] 売りに出されているCivまたはTownの一覧を表示します。 リーダー/アドバイザー /market buy [civ/town] [name] 売りに出されている[name]を買い取ります。 リーダー/アドバイザー /build /buildから始まるコマンドを記載します。 建築に関連するコマンドですが、全て市長またはアドバイザーしか使用できません。 コマンド パラメータ 効果 権限 /build /buildから始まるコマンドの一覧を表示します。 市長/アシスタント /build list 建設可能な建造物の一覧を表示します。 市長/アシスタント /build progress 現在建設中の建造物の完了率を表示します。 市長/アシスタント /build repairnearest 戦争等で破壊された建造物のうち、一番近い物を修復します。 市長/アシスタント /build undo Roads(道)やWalls(壁)を間違って建設した場合に元に戻す事が出来ます。それ以外の建造物には使えません。また、直前のものしか戻せません。 市長/アシスタント /build demolishnearest 一番近い建造物を破壊します。若干確実性に欠けます(隣の建造物が破壊されるなど)。 市長/アシスタント /build demolish [location] [location]で指定した座標または名称の建造物を破壊します。 市長/アシスタント /build validatenearest (宙に浮くなどして)無効化してしまった一番近くの建造物を有効化します。 市長/アシスタント /build [structurename] [structurename]の建設を開始します。 市長/アシスタント /town /townから始まるコマンドを記載します。 コマンド パラメータ 効果 権限 /town /townから始まるコマンドの一覧を表示します。 全員 /town claim コインを支払い現在いるチャンクをNoPvPエリアにします。飛び石で広げることは出来ません。townレベルに応じたPlots数まで広げられます。 市長/アシスタント /town unclaim NoPvPエリアをPvPエリアに戻します。他のNoPvPエリアが飛び石状態になる場合は戻すことが出来ません。 市長/アシスタント /town add [player-name] [player-name]をtownのメンバーに追加します。 市長/アシスタント /town members townに所属するプレーヤーの一覧を表示します。 全員 /town deposit [amount] townの金庫に入金します。townの維持費などはこの金庫から支払われます。 town所属者 /town withdraw [amount] townの金庫から出金します。 市長 /town leave 所属townのグループから脱退します。 全員 /town show [name] 全員 /town evict [player-name] 指定したプレイヤーをtownから強制的に脱退させます。私物を移動させる為、1週間の猶予期間が与えられます。 市長/アシスタント /town list サーバに存在するtownの一覧を表示します。 全員 /town top5 town名がスコア順に5位まで表示されます。 全員 /town disbandtown townを閉鎖、解体します。civリーダーの承認が必要です。 市長 /town leave group [town] [group] town内で組織されている[group]から退出します。 全員 /town select [town] 指定したtownの市長となります。 リーダー/市長 /town capitulate townが戦争などにより征服された場合、降伏し征服者にtownを譲渡します。譲渡したtownの所持権は失います。 市長 /town survey townを建てた場合に領地となる範囲のチャンク情報、バイオーム種別とその数などをリストアップします。 全員 /town templates town所属者 /town event [show] [activate] townで発生するランダムイベントに関する告知が表示されるよう設定を変更します。 全員 /town claimmayor townの市長が一週間ログインしなかった場合、新市長としての権限委譲を主張します。 town所属者 /town group /town groupから始まるコマンドの一覧を表示します。主にグループ毎の権限設定に使用します。 市長/アシスタント /town group new [name] [name]という新しいグループを作成します。 市長/アシスタント /town group add [resident] [group] 指定したtown所属者を[group]に加盟させます。 市長/アシスタント /town group delete [name] [name]というグループを削除します。 市長/アシスタント /town group remove [resident] [group] 指定したtown所属者を[group]から追放します。 市長/アシスタント /town group info 所属するグループのメンバー一覧を表示します。 市長/アシスタント /town group info [name] 指定したグループに所属するメンバーを表示します。 市長/アシスタント /town upgrade /townから始まるコマンドの一覧を表示します。 市長/アシスタント /town upgrade purchased 既にアップグレードした設備または建築物を表示します。 市長/アシスタント /town upgrade buy [name] コインを支払い[name]をアップグレードします。 市長/アシスタント /town upgrade list アップグレード可能な設備または建築物の一覧を表示します。 市長/アシスタント /town info 全員 /town info upkeep town所属者 /town info trade town所属者 /town info cottage town所属者 /town info culture town所属者 /town info mine town所属者 /town info structures town所属者 /town info hammers town所属者 /town info goodies town所属者 /town info rates town所属者 /town info growth town所属者 /town info buffs town所属者 /town info online town所属者 /town info happiness town所属者 /town info beakers town所属者 /town info area town所属者 /town set taxrate [percent] 市長/アシスタント /town set flattax [amount] 市長/アシスタント /town set bankfee [percent] 市長/アシスタント /town set store [percent] 市長/アシスタント /town set grocerfee [percent] 市長/アシスタント /town set libraryfee [percent] 市長/アシスタント /town set blacksmithfee [percent] 市長/アシスタント /town set stablefee [percent] 市長/アシスタント /town set scoutrate 市長/アシスタント /town reset 全員 /town reset library 市長/アシスタント /town reset store 市長/アシスタント /town outlaw 市長/アシスタント /town outlaw add [name] 市長/アシスタント /town outlaw remove [name] 市長/アシスタント /town outlaw addall [town] 市長/アシスタント /town outlaw removeall [town] 市長/アシスタント /town outlaw list town所属者 その他 その他のコマンドを記載します。 コマンド パラメータ 効果 権限 /vote [civ name] council of eight(エイト評議会)を所持し、条件を満たす事で可能になる「投票」に使用します。 全員 /rules civcraftルールページへのリンクを表示します。 全員 /report player [player name] 全員 /lag 現在のサーバーラグやその他の統計情報を表示します。 全員 /hub 全員 /here 現在立っている敷地(荒地、町名、CIV名、所有者など)に関する情報を表示します。 全員 /pvptimer check 戦争時間の残り時間を表示します。 全員 /pvptimer remove 戦争時間の残り時間表示を解除します。 全員 /trade [resident name] 全員 /tell [playername] [message] [playername]にプライベートチャットを送ります。返答は/r で行えます。 全員 /tc [msg] 同じtownに所属するプレーヤー限定のチャットを送ります。 town所属者 /cc [msg] 同じcivに所属するプレーヤー限定のチャットを送ります。 town所属者 /ch local / global / supports 平常使用するチャットのチャンネルをlocal / global / supportsに変更します。 全員 /leave local / global / supports チャットのチャンネルlocal / global / supportsから退出します。 全員 /ignore [playername] チャットログから[playername]の発言を非表示にします。発言自体が消去されるものでは有りません。 全員 /econ 所持金を表示します。/moneyでも可能です。 全員 /pay [playername] [amount] [playername]に指定した金額を送金します。 全員 /accept 同盟要請やグループ加入など、リクエストを受けた際の承認返答として使用します。 全員 /list 現在ログインしているプレーヤーの一覧を表示します。 全員 /kill 自機のHPを0にして死亡状態にします。ハマリ状態となった場合は/resを使用する事でリスポーン地点をリセット可能です。 全員
https://w.atwiki.jp/arcanaknights/pages/46.html
コマンド一覧 [#oe68e424] ちなみにコマンドは、半角です。 チャットコマンド以外は頭に/をつけること。 チャットコマンド [#bb9ed74f] コマンド 目的語 内容 # - PTチャット(緑色) % - ギルドチャット(紫色) - シージチームチャット $ - 広告チャット(水色) ! - シャウト(青色) " キャラクター名 ウィスパー(白色) 基本操作 [#zab6b12f] コマンド 目的語 内容 sit - 座る stand - 立つ standup - 立つ walk - 歩く run - 走る ride - 乗る / 降りる leave - 降りる trade - 他のプレイヤーに取引を持ちかける。 union - 合成ウィンドウを出す。 shop - 個人商店を開設する。 help - ヘルプメニューを表示する。 戦闘 [#ifa708c4] コマンド 目的語 内容 assist - 指定したPTMのターゲットを自分のターゲットに設定する。 br;PTMとの距離が離れると機能しない。 pkon - PKモードON pkoff - PKモードOFF battle_invite キャラクター名 決闘申し込み 座標表示 [#df5628c2] コマンド 目的語 内容 position - 座標表示(全体MAPの座標とは異なる) 地名 X座標 Y座標 Layer ラクシの錨 122997 138158 0 カタン 116865 58258 0 ホライズン 153594 77212 0 シクルト 222190 18007 0 パーティ [#be2d5b4d] コマンド 目的語 内容 pcreate PT名 パーティ結成 pinvite キャラクター名 パーティメンバー招待 pkick PT員名 パーティメンバー追放 pdestroy - パーティ解散 ppromote PT員名 パーティリーダー引継ぎ pleave - パーティ脱退 pshare each パーティ分配個別方式 random パーティ分配ランダム方式 turn パーティ分配順番方式 ギルド [#jc30546c] コマンド 目的語 内容 ginvite キャラクター名 ギルド招待(ギルド長だけ可能) gkick ギルド員名 ギルド追放(ギルド長だけ可能) gdestroy - ギルド解散(ギルド長だけ可能) gpromote ギルド員名 ギルド長引継ぎ(ギルド長だけ可能) gleave - ギルド脱退 gopen - ギルドウインドウ表示 ギルド連合 [#f6e15e91] コマンド 目的語 内容 gainvite ギルド名 ギルド連合追加 gakick ギルド名 ギルド連合追放 galeave - ギルド連合脱退 gadestroy - ギルド連合解散 ダンジョンシージ [#gca4d534] コマンド 目的語 内容 pinvite ギルドメンバー名 ギルドパーティーメンバー招待 screate 攻撃隊名 シージ攻撃隊結成 sinvite_gp ギルドメンバー名 ギルドパーティーマスターを招待するコマンド。 エモーション [#o2950d93] コマンド 目的語 内容 hi - 簡単な挨拶 greeting - おじぎ laugh - 喜び sadness - 悲しい yes - 肯定 no - 否定 boring - 退屈 apology - 謝る cheers - 歓呼 pish - すねる dance - ダンス clap - 拍手 rage - 怒る makeangry - 挑発 コメント [#n92401f1] 名前
https://w.atwiki.jp/frontmission1st/pages/9.html
|システム|基本操作|コマンド|バグ| 戦闘コマンド|システムコマンド|コンフィグレーションコマンド 戦闘コマンド ユニット選択時に表示される。 COMMAND 解説 備考 Move ユニットの移動 ユニットの移動力の範囲で移動する。地形の種類によって移動力は異なる。移動後、他のコマンドを選択することができる。 Attack 武器選択、攻撃 装備している武器の射程に敵ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Use Item アイテムの使用 所持しているアイテムを使用する。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Supply 補給車弾薬の補給 武器やアイテムの装備を変更することができ、同時に弾数制限のある武器の弾薬を補給することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車及びリフを装備したユニットがいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 弾薬の補給のみ可 Equipment 補給車 武器やアイテムの装備を変更することができる。装備の変更は所持しているものに限られる。移動前に隣接するマスに自軍の補給車がいるときのみ選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Repair リペア、機体を修復する リフを装備したユニットに隣接して味方ユニットがいる場合のみこのコマンドは表示される。隣接しているユニットのパーツを選択してHPを回復することができる。隣接しているユニットの破壊されたパーツを選択してHP1で修復できる。移動してもしなくても選択できる。このコマンドを実行したユニットの行動は、そこで終了する。 Machine Status ユニットの状態 機体のダメージ状態を確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Pilot Status パイロットの状態 パイロットのレベルやスキルを確認する。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 Equipment View 武器の状態 装備のうち使えるものや残弾数の確認をする。移動前のみ選択できる。 ニンテンドーDSは廃止上画面に表示 End ユニットの行動終了 そのユニットの行動を終了する。 システムコマンド スタートボタンを押すと表示される。 COMMAND 解説 備考 Player Phase End プレイヤーのフェーズを終了 このコマンドを実行すると敵フェーズへ移行する。 Configuration 環境の設定 ゲーム環境の設定を行える。 機種によって設定内容は異なる。 Interruption ゲームのセーブと中断 中断セーブできる。 スーパーファミコン:中断セーブを再開するとデータは消える。 コンフィグレーションコマンド システムコマンドで「Configuration」を選択すると表示される。 スーパーファミコン COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 PlayStation COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Skip 戦闘モードの変更 戦闘モードを変更できる。「通常戦闘」 / 「簡略戦闘」 「簡略戦闘」は戦闘画面を表示しない。 Vibration 振動機能の変更 振動機能を変更できる。「ON」 / 「OFF」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 ニンテンドーDS COMMAND 解説 備考 Control 操作方法の変更 操作方法を変更できる。「セミオート」 / 「マニュアル」 Speed ゲームスピードの変更 ゲームのスピードを変更できる。「高速」 / 「通常」 Battle Scene Speed 戦闘スピードの変更 戦闘スピードを変更できる。「高速戦闘」 / 「通常戦闘」 Sound 音楽機能の変更 音楽機能を変更できる。「ステレオ」 / 「モノラル」 上へ